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这个话题很早就有人提起,几乎每年都有,任何行业都有一个发展的阻碍游戏行业也不例外,前些年最要的障碍是平台的收成过于的高,当然其实这个还不能完全赖平台,谁叫国内的公司急功近利扎堆起哄走后门不注重产品质量只想捞一把算一把,把这些平台养肥养大,等平台垄断了行业市场,自然研发的路子就很难走,但是即便如此蚊子腿也是腿残羹冷炙也可以将就过日子更有公司走海外路线也还算是走出来一条路。

只不过最近出台了几项措施着实让游戏行业以及广大从业者始料未及,首先是版本号限制,这条措施直接就限制了中小公司的发展,不像大厂总有办法能搞到版本号,那么有人说了小公司要不就卖产品给大平台要不就走海外这条路总能走么,您别急还没完,最近一条新的规定国家八部门为了防止青少年近视而颁布的措施限制游戏,这个理由简直是冠冕堂皇把责任轻而易举推给游戏从业者是他们把小孩子带近视的是他们破环了小孩子的学业,我觉得这样的情况是有但是并不是一个大问题在早先的年代没有游戏他们就能学好了吗?还不一样看电视出去到处玩浪费时间看武侠小说不也没有好好学习么?以前美国经济萧条的时候那时候没有游戏人们不也经常去看电影?社会压力大人总要用娱乐的东西来舒缓舒缓国内现在其实也是这样但是竟然出现这样的条例措施,背后的原因值得深思。这条措施刚一发布网易,搜狐畅游,爱奇艺,完美股票直接跌停。

再加上这几年一直在缩紧的游戏审核制度各种苛刻法律条规无一不在表明国家的态度,如果以后再出台海外游戏审核制度的话我估计大家都得回家种田,有的人觉得很焦虑,而笔者觉得没必要焦虑,焦虑有何用呢不能改变的事情只能静观其变。

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该日志由 东风吹马耳 于2018年09月03日发表在游戏动漫分类下, 你可以发表评论,并在保留原文地址及作者的情况下引用到你的网站或博客。 | +复制链接
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